凌晨两点,我第N次被绝地求生的飞机轰鸣声吵得脑仁疼。队友在语音里大呼小叫,枪声脚步声混作一团——这时候才突然意识到,这游戏居然没在界面首页放静音按钮。摸索了二十分钟后,我决定把这份血泪经验写成指南,下次谁再问我直接甩链接。
方法一:游戏内设置(适合临时静音)
如果你只是这局想安静如鸡,按ESC...
昨晚又通宵吃鸡了,第7次倒在决赛圈的时候突然想到——这游戏和写文案简直一模一样啊!缩圈就是deadline,伏地魔是同行竞品,三级头是用户痛点...咳,扯远了。但确实,市面上那些"大吉大利今晚吃鸡"的文案看得我尴尬癌都犯了,今天咱们就掰开了揉碎了聊聊,怎么写出让人真想点进去的吃鸡文案。
一、先搞...
一、先搞懂游戏社交的底层逻辑
上周和老王组队打《幻域》时,他边操作边念叨:“现在游戏里能语音能组队,但总感觉缺了点啥。”其实这个问题,2023年全球游戏社交报告里早就给出答案——83%的玩家更看重情感共鸣,而不仅是功能交互。
游戏类型
互动性指数
适合人数
热门代表
联机对战类...
凌晨三点半,手机屏幕的光照着我油光满面的脸——这已经是我连续第七把在谷子黑杰克模式里被屠夫挂上气球了。气得我猛捶枕头,结果把隔壁合租的室友吵醒挨了顿骂。但也就是在这种自虐式的反复受虐中,我总算摸清了这套玩法的门道。
一、什么是谷子黑杰克?
简单来说就是带赌命性质的躲猫猫。每...
凌晨三点半,手机屏幕的光刺得眼睛发酸,突然发现游戏里有个妹子在弹竖琴——这玩意儿叫芙宁娜音乐对吧?翻遍商城找不到入口,气得我直接退出游戏查资料。结果发现这破玩意的获取方式藏得比鲁班七号的残血还深...
一、芙宁娜音乐到底是个啥东西
先说清楚,这玩意儿全名叫「芙宁娜主题音...
一、给游戏角色"穿"上真实皮肤的秘密
最近帮表弟的独立游戏工作室调试角色模型,亲眼见到他们用Substance Painter给中世纪骑士的锁子甲添加铜绿效果。鼠标轻轻扫过,金属表面立即浮现出时间侵蚀的痕迹,连铠甲缝隙里的灰尘都清晰可见。这种肉眼可见的质感飞跃,正是皮肤材质插件的魔法所在。
1.1...