凌晨三点,我又在艾伦格的山坡上趴着当伏地魔。队友突然在语音里喊:"西北330方向,距离大概...呃...反正挺远的!"得,这报点跟没说一样。后来我才知道,原来有专门的地图测距网站能解决这个问题,今天就跟大伙儿唠唠这些藏在玩家工具箱里的神器。
为什么需要地图测距?
玩过300小时以上的老鸟都...
凌晨三点半,我又在训练场摔手雷玩,突然想起上个月路人队友问"老哥你知道沙漠图那个地窖咋进吗",当时急着跑毒没细说。今天干脆把压箱底的地窖密室资料全倒出来,这些点位我亲自用摩托车撞墙测试过几十次,保证你能在朋友面前装个大的。
一、艾伦格经典地图的隐藏地窖
很多人以为地窖是沙漠图专属,其实老地图藏...
绝地求生地图考试:老玩家都不一定全知道的冷知识
凌晨三点,我又双叒叕在艾伦格的山坡上被人阴了。气得猛灌一口冰可乐,突然想到——玩了2000小时吃鸡,你敢说自己真的了解这些地图吗?今天咱们不聊战术,就掰扯掰扯那些连主播都可能答错的细节。
一、艾伦格:被改写过三次的元老
2017年那张发黄的初始...
当芯片设计遇上绝地求生:一场虚拟与现实的硬核碰撞
凌晨2点23分,我的第三杯咖啡已经见底。显示器上Cadence的仿真曲线和Steam里绝地求生的缩圈倒计时诡异重叠——这个荒诞的联想突然击中了我:要是把芯片设计流程做成吃鸡地图会怎样?
跳伞阶段:工艺节点的生死抉择
就像开局时要在P城和军事基...