凌晨三点半,烟灰缸里堆了七八个烟头,屏幕右下角的YY频道还亮着。帮里新来的小弟又在问:"哥,黄将到底咋打才能快啊?"我揉了揉太阳穴,心想这问题从2004年公测问到现在,答案都能写本《黄将速通心理学》了。今天干脆把压箱底的邪门技巧都抖出来,反正明天维护又要改机制。
一、黄将机制的精髓在卡位
上周...
凌晨两点半,空调外机嗡嗡响,我又在给表弟收拾烂摊子——这小子非要在《迷你世界》班级活动里搞什么"丧尸追逐战"的剧情图。折腾半宿终于摸出门道,顺手把踩过的坑都记下来,说不定你也用得上。
一、先搞清楚你要拍什么
别急着开游戏,我上次就是直接冲进去瞎跑,结果白折腾三小时。先拿张纸画分镜:...
凌晨两点半,我第N次被游戏里的骷髅射手射成筛子后,突然意识到——与其被怪物虐,不如把它们的模样画下来,说不定能参透弱点。于是就有了这篇边打游戏边琢磨出来的"怪物解剖手册"。
一、先搞清楚你要对付的是什么货色
迷你世界的怪物分三大类,就像小区门口不同段位的混混:
地表流氓组:野...
凌晨2点37分,我第13次对着游戏里的沼泽地扔生鸡肉的时候,突然意识到自己可能被某个不靠谱的攻略骗了。关于迷你世界召唤巨蟒的传说,网上信息乱七八糟的,今天干脆把实测结果摊开来聊聊。
先说结论:目前版本根本没法召唤
翻遍2023年9月更新的1.23.5版本代码(参考《迷你世界开发者手册》),...
凌晨三点半,我第27次在雨林地图里转悠到迷路的时候,突然意识到这破雕像的获取方式可能比官方攻略写的复杂十倍。作为一个把游戏玩成考古现场的老油条,今天就把这几年摸爬滚打攒下的经验全倒出来——注意,以下内容混合了官方设定和玩家实测玄学,信不信由你。
一、先搞明白这玩意儿到底是个啥
第一次在朋友家园...
凌晨三点半,我刚被对面鬼吞+sp雪女打得怀疑人生,突然意识到这游戏哪有什么版本答案——只有版本陷阱和头铁玩家。今天就聊聊现版本斗技那些事,不整虚的,全是实战打出来的血泪经验。
一、当前版本环境速写(2023年9月)
现在斗技场就像火锅里煮榴莲——看着热闹闻着冲。经过7月平衡性调整后,这几个爹妈...
凌晨三点盯着游戏界面,看着别人花里胡哨的皮肤和特效,自己账户里两位数蛋币寒酸得像个乞丐——这场景我可太熟了。今天咱们就唠点实在的,把《蛋仔派对》赚蛋币的门道掰开揉碎讲明白,有些方法官方不会明说,但确实能让你少走弯路。
一、系统白给的固定收入
先说说那些躺着就能拿的蛋币,虽然单次量少,但胜在稳定...
凌晨两点半,我第13次拆掉自己刚搭到第5层的火柴盒房子,电脑屏幕的光在黑暗里特别刺眼。这事得从上周三说起——当时在B站刷到个8层现代别墅教程,up主行云流水的操作让我产生了"我上我也行"的错觉。
一、垂直空间的物理法则
游戏里盖高楼和现实最大的区别是,根本不用考虑承重墙。但别高兴太早,迷你世界...
凌晨三点半,手机屏幕的光晃得我眼睛发酸。第27次排位赛输给顶着闪电红头像的大佬后,我狠狠灌了口冰可乐——这玩意儿到底怎么搞到的?翻遍贴吧、NGA甚至扒了日服公告,终于把闪电红色头像的获取方式摸透了,现在连肝带氪的真实体验全倒给你。
一、先搞明白这是啥玩意儿
游戏里那些闪着红...
凌晨两点半,我又在迷你世界里折腾造车了。这游戏造车系统其实挺反人类的,但玩久了反而觉得这种笨拙感特别真实——就像小时候拿纸箱做坦克的感觉。下面这些门道都是我摔了八百次跟头才摸清的,可能有点乱,但绝对够实用。
一、基础材料就像菜市场挑菜
造车最头疼的不是组装,是前期找材料。有次我为了找橡胶轮胎,...