设计 第47页

蛋仔派对莎莉瓦皮肤全解析:从设计细节到玩家实测

蛋仔派对莎莉瓦皮肤全解析:从设计细节到玩家实测

游戏攻略 2
凌晨3点,我第17次刷新游戏商城页面,手指悬在购买按钮上犹豫不决——这个月已经为蛋仔派对氪了三次金,但莎莉瓦皮肤那个晃动的狐狸耳朵实在太戳萌点。作为穿着睡衣在客厅转圈纠结的资深玩家,干脆把研究到的所有细节都记下来,给同样选择困难症的朋友参考。 一、皮肤基础档案 上线时间...
第五人格那些神仙自创皮肤 到底是谁设计的?

第五人格那些神仙自创皮肤 到底是谁设计的?

游戏攻略 3
凌晨三点,我第N次刷到某个超精致的第五人格同人皮肤,手指悬在点赞键上突然愣住——这些让人疯狂心动的设计,到底出自哪些神仙博主之手? 一、民间设计大神图鉴 摸鱼时翻遍微博、LOFTER和B站,发现这些宝藏创作者主要分三类: 硬核技术流:建模渲染玩得飞起,连皮...
第五人格舞台剧画家的出场设计到底有多绝?

第五人格舞台剧画家的出场设计到底有多绝?

游戏攻略 1
凌晨三点盯着电脑改稿,突然想起上周看的《第五人格》舞台剧录像带——那个画家的出场设计真是绝了,忍不住放下工作来唠唠这个角色在舞台上的神还原。 一、从游戏到舞台的魔法时刻 说实话当初听说要改编舞台剧时,我捏了把汗。游戏里画家那种阴郁又优雅的气质,靠真人演员怎么呈现?结果首...
梦见活动答题如何提升玩家的自信心?这6个设计技巧值得收藏

梦见活动答题如何提升玩家的自信心?这6个设计技巧值得收藏

游戏攻略 1
凌晨3点的手机屏幕还亮着,我第17次修改着活动方案。作为线上答题活动的策划,最怕看到用户中途退出的数据曲线。直到上周收到玩家的私信:"昨晚梦见在你们平台答题拿了冠军,今天上班都自信多了",这才让我意识到,游戏化设计真的能改变人的心理状态。 一、为什么梦境里的答题体验会影响现实自信? 加州大学脑神经实验室的...
爱立信品牌活动中的互动设计与奖励机制:一场科技与温度的碰撞

爱立信品牌活动中的互动设计与奖励机制:一场科技与温度的碰撞

游戏攻略 2
最近不少朋友在问,爱立信的品牌活动到底有什么特别之处?作为一个连续三年追踪报道科技品牌活动的观察者,我发现他们总能把复杂的5G技术转化成有趣的生活场景。就拿今年在杭州举办的「万物互联嘉年华」来说,活动现场有位奶奶拉着工作人员问:"这个AR寻宝游戏能教我孙子玩吗?"这个画面特别能说明问题——好的品牌活动,既要专...
花市营销活动中的互动体验设计:让花香更有温度

花市营销活动中的互动体验设计:让花香更有温度

游戏攻略 1
周末逛花市时,我发现老王的摊位前总围着一群人。凑近细看,原来他在教小朋友用边角料做迷你盆景。这种看似简单的互动,让他的康乃馨销量比隔壁摊位高出三倍。这让我想起去年广州花卉博览会的调查数据——设置互动体验区的展商,客单价平均提升42%(《2023年中国花卉消费趋势报告》)。 一、打破传统展销的玻璃墙 传...
当鲨莉娃变成人类:蛋仔派对拟人化背后的设计密码

当鲨莉娃变成人类:蛋仔派对拟人化背后的设计密码

游戏攻略 1
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕上的鲨莉娃三视图发呆——这个圆滚滚的鲨鱼角色在《蛋仔派对》里原本是Q版三头身,现在要给它设计拟人形象,反而不知道从哪下手了。咖啡杯旁边散落着十几张废稿,有的把鱼鳍画成了泡泡袖,有的把鲨鱼嘴改造成朋克风铆钉项圈,怎么看都差点意思。 为什么鲨莉娃能火出圈? 去年游戏更新海...
熬夜赶出来的绝地求生皮肤设计指南:从菜鸟到入门的血泪史

熬夜赶出来的绝地求生皮肤设计指南:从菜鸟到入门的血泪史

游戏攻略 1
凌晨3点17分,咖啡杯里沉淀着第5包速溶咖啡的渣滓,显示器蓝光把我的黑眼圈照得像熊猫——这已经是本周第三次通宵改皮肤设计稿了。作为在Steam创意工坊混了900小时的老油条,今天就把这些年踩过的坑、学到的野路子,用人话给你唠明白。 一、为什么你的设计总被官方打回来? 上周隔壁老王兴冲冲投稿...
英雄联盟中女警原皮肤的视觉表现:经典设计的魅力解析

英雄联盟中女警原皮肤的视觉表现:经典设计的魅力解析

游戏攻略 1
每次打开《英雄联盟》选人界面,凯特琳的原皮肤总会让人眼前一亮。作为皮城女警的标志性形象,这套经典造型历经十年依然能在玩家心中占据特殊地位。咱们今天就来扒一扒,这个看似简单的初始皮肤里究竟藏着哪些视觉密码。 一、基础视觉框架的黄金比例 女警原皮肤的剪影设计堪称教科书级别。设计师用28.5:71.5的头部占比...
新赛季皮肤的设计理念到底藏着哪些小心思?

新赛季皮肤的设计理念到底藏着哪些小心思?

游戏攻略 1
最近我家小侄子放学回来,书包还没放下就举着手机冲我喊:"舅舅快看!新赛季的孙尚香皮肤特效绝了!"我凑过去一瞧,那机甲纹路在泉水里闪着蓝光,确实比去年那套火焰主题的更抓眼球。游戏公司这帮设计师,到底是怎么琢磨出这些让人忍不住氪金的点子的? 一、从玩家日常中偷灵感的设计师们 上周在咖啡厅听见两个策划在讨论:"...