蛋仔派对里画贝利亚的野路子教程
凌晨3点23分,我刚在游戏里被贝利亚锤爆第18次,突然就想试试在蛋仔派对里把这个反派画出来。结果发现网上教程全是AI生成的套话,干脆自己摸索着搞了个野路子画法,你们将就着看。
准备阶段:先搞清楚贝利亚长啥样
说真的,别看贝利亚在剧里张牙舞爪的,真要画起来就发现这货造型细节多得离谱:
- 头部:像被硫酸泼过的奥特曼,额头有颗发光计时器
- 背部:脊椎骨位置长着七根尖刺,跟豪猪成精似的
- 配色:黑红渐变为主,手臂带点暗金色
特征部位 | 细节要点 |
面部 | 眼睛是倒三角的,嘴角要画出撕裂感 |
躯干 | 肌肉线条要画得像被剥了皮 |
实操环节:在蛋仔编辑器里硬核还原
第一步:搭个扭曲的骨架
用基础椭圆先堆出个人形,注意把肩膀调成不对称——这货从来不好好站着。腰部要往前倾30度左右,毕竟反派都喜欢弓着背装深沉。
第二步:处理魔鬼细节
- 把头部压扁15%,然后疯狂拉尖下巴
- 用锯齿状线条画背部尖刺,记得第三根要特别长
- 手臂要调成反关节效果,虽然蛋仔的物理引擎会发疯
(画到这里我喝了第三杯咖啡,手抖得把计时器画成了爱心形,又重画了五遍)
第三步:上色玄学
官方色板根本没有贝利亚同款暗红色,只能自己调:
基础红色 | RGB(180,0,0) |
加黑 | 透明度调到70% |
点睛 | 用荧光笔刷描金边 |
常见翻车现场
别问我怎么知道的:
- 尖刺画太密会变成狼牙棒成精
- 红色调太艳像番茄炒蛋
- 计时器位置偏了直接变二郎神
凌晨4点半终于搞完,测试时发现因为部件太多,蛋仔走路像得了关节炎。不过反正贝利亚本来就是个癫佬反派,动作扭曲点反而更还原...
(窗外鸟开始叫了,这破教程写得我眼皮打架。最后说个冷知识:贝利亚的皮套演员说过演这个角色要全程弯着腰,难怪TV版里他总在捶后背)
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