游戏宣传中的明星代言:怎么选人才能让玩家买单?
最近几年,游戏圈里最热闹的事儿,莫过于各家厂商争着请大牌明星站台。前有杨幂带着《王者荣耀》皮肤上热搜,后有王一博在《和平精英》里当虚拟导师,就连周杰伦都成了《英雄联盟》的代言人。但你知道吗?去年有款手游砸了800万请顶流明星,结果下载量还没隔壁小厂找过气演员的效果好。
一、明星代言的三条黄金法则
上个月和做发行的老王撸串,他边啃鸡翅边吐槽:"现在找明星就跟开盲盒似的,去年我们找的那个唱跳偶像,微博转发倒是破百万了,结果游戏里七成玩家根本不认识他。"这话让我想起业内流传的"三看"原则:
- 看脸更要看数据:某武侠游戏找硬汉演员代言,发现女性玩家增长23%
- 看流量更要看转化:某二次元游戏用coser代替明星,次留率提高18%
- 看当下更要看潜力:某养成类游戏押宝练习生,三个月后艺人突然爆红
1.1 数据不会说谎的真相
去年《幻塔》找虚拟偶像阿梓合作,首周下载量比真人明星高出40%。但《原神》和胡歌的合作,却让30岁以上用户占比直接翻倍。这事儿告诉我们,别光盯着微博超话排名,得学会看用户画像重合度。
游戏类型 | 合适代言人 | 效果对比 | 数据来源 |
---|---|---|---|
MMORPG | 武侠剧演员 | 付费率↑15% | 伽马数据2023 |
女性向 | 选秀偶像 | 日活↑28% | 艾瑞咨询报告 |
策略类 | 财经专家 | 留存率↓5% | 游戏葡萄调研 |
二、那些年翻车的明星代言
记得2021年某射击游戏请了当红小生,结果玩家在贴吧疯狂吐槽:"这细胳膊能拿得动枪?"后来官方连夜改成让明星当剧情NPC才平息风波。这事给我们的教训是:
- 别让明星和游戏人设打架
- 直播试玩要提前做特训
- 周边商品别急着出联名款
2.1 当红炸子鸡≠合适人选
去年某音游请了流量歌手,结果核心玩家集体:"他连五线谱都不认识!"最后还是靠游戏本身的音乐质量扳回一城。反观《永劫无间》找武术冠军,玩家社区直接玩梗造了二十多个表情包。
三、中小厂商的野路子打法
上个月有家小工作室找我支招,预算只有大厂零头。我给他们出了个"三步走"的妙招:
- 找过气但有情怀的TVB演员
- 让开发人员在直播间当捧哏
- 把明星素材做成玩家共创模板
结果你猜怎么着?他们用《金庸群侠传》老演员拍了个"回忆杀"短视频,在B站播放量破百万,还带火了游戏里的怀旧副本。这可比请顶流划算多了,省下的钱刚好能做两套限定皮肤。
3.1 玩家才是真明星
现在很多厂商学聪明了,像《蛋仔派对》直接让玩家cos明星,既省代言费又能激发UGC内容。上次看到个大妈玩家扮的貂蝉,在抖音点赞比官方代言人还高。
傍晚路过游戏公司楼下的咖啡店,听见两个策划在争论:"下个版本到底请体育明星还是虚拟偶像?"窗外的霓虹灯照在他们电脑上,隐约看见数据分析后台的曲线图。或许最好的代言策略,就藏在玩家真实的行为数据里。
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