半夜三更聊对抗路:白起和盘古到底谁更狠?
凌晨两点半,刚被队友坑掉三颗星的我突然想到个问题——要是白起和盘古在对抗路单挑,到底谁能把对方按在地上摩擦?这问题越想越精神,干脆爬起来翻数据、看录像,给你们整点干货。
先看这俩英雄的底子
白起这老哥就像个带刺的坦克,被动挨打还能回血,一技能转起来跟绞肉机似的。盘古嘛...说实话这赛季出场率低得可怜,但那个缴械机制是真的恶心,专治各种普攻怪。
属性 | 白起 | 盘古 |
基础血量 | 3198 | 3067 |
物理防御 | 98 | 89 |
技能特性 | 嘲讽+回血 | 缴械+流血 |
对线期:谁先憋出第一口老血
1级的时候这俩其实半斤八两:
- 白起带个治疗,转两圈兵线就回上来了
- 盘古要是卡好被动,斧头形态能多砍30%伤害
但到4级就是个分水岭。我翻巅峰赛数据发现,白起大招接二技能拉回来,配合防御塔能单杀80%的盘古——前提是别被躲嘲讽。
中期团战作用对比
这时候就看出差别了:
- 白起:闪现进场嘲讽C位,队友跟上输出就完事
- 盘古:得盯着对面射手位置,缴械放歪了直接变超级兵
昨天看QG打eStar那场,盘古三次缴械都被公孙离二技能躲了,气得解说都说"这英雄该加强了"。
出装克制关系
这版本反甲改了之后,白起出装特别灵活:
- 先裸反甲,盘古普攻直接自闭
- 补个永夜,大招进场能多扛3秒
- 最后憋霸者,带线都不用回家
盘古就惨多了,得在黑切和末世之间纠结,出装慢了就被压着打。
巅峰赛数据不会说谎
查了下最近30天的统计(数据来源:王者营地):
指标 | 白起 | 盘古 |
胜率 | 51.3% | 48.7% |
ban率 | 12% | 0.3% |
场均承伤 | 28.5万 | 22.1万 |
看到没?白起在承伤和胜率上都碾压,而且ban率说明大家更怕遇到他。盘古现在就跟个冷门绝活哥似的,绝活哥还得是省前十那种。
特殊阵容下的表现
不过要是对面选个后羿+猴子这种菜刀队,盘古直接笑出声:
- 二技能群体缴械能让射手原地罚站
- 大招劈下去配合队友瞬间爆炸
但这种情况现在太少见了,毕竟哪个射手不带个净化啊...
操作细节决定成败
说个实战小技巧:白起蹲草时别急着用二技能,等对面交位移再拉。昨天我亲眼看见个国服白起,硬是等盘古二段跳劈完才出手,直接嘲讽到死。
盘古玩家也有骚操作:
- 故意保持能量条在3格
- 等白起开大瞬间切斧形态
- 缴械+普攻直接破他回血
不过这种操作十次能成功两次就不错了,反正我这手残党是学不来。
召唤师技能选择
现在高端局白起都带闪现,盘古反而更适合带惩戒打边惩流。带治疗的白起遇到会玩的盘古,前期能被压得塔都不敢出。
写到这里看了眼窗外,天都快亮了。最后说句实在话,这版本要是单排上分,白起确实比盘古靠谱。但你要是绝活哥,拿盘古也不是不能打——毕竟没有废物的英雄,只有...(突然困到写不下去)
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