谁发明的你的王者荣耀英雄?这问题还真把我问住了
凌晨三点盯着电脑屏幕,突然收到朋友这条微信。我叼着快化掉的冰棍愣了半天——对啊,我天天用鲁班七号抢红buff,但鲁班他爹到底是谁啊?
先得搞明白个事儿:英雄不是凭空蹦出来的
很多人以为天美工作室就像捏橡皮泥似的随便搞个造型就能出新英雄。其实每个英雄背后都蹲着好几个头发乱糟糟的策划,他们得经历:
- 世界观组先翻烂史料:比如云缨刚立项时,文案组桌上堆着《唐代枪法图谱》《中国古代兵器考》
- 原画师要画废几十稿:公孙离的伞最初其实是折扇,测试时发现和不知火舞撞车才改的
- 数值策划算到头秃:记得有个英雄技能伤害改了27版,Excel表拉出来能有五米长
具体到某个英雄的诞生记
拿最近刚重做的宫本武藏举例吧。2016年最初版其实是两个策划在火锅店聊出来的:
初代定位 | 日本剑客 |
灵感来源 | 策划老张刚看完《浪客剑心》DVD |
最早技能 | 大招真叫"飞天御剑流",因为版权问题才改成一决生死 |
现在你懂为什么老宫本总说"无敌的我"了吧?这中二感根本就是从策划骨子里渗出来的。
那些藏着掖着的创作秘辛
有次在游戏行业酒局上,听天美前员工说过几个猛料:
- 李白最早设计能御剑飞行,因为技术实现太bug改成现在三段位移
- 小乔的丸子头其实是美术组和建模组打架的产物——原画要双马尾,3D说头发物理引擎要命
- 程咬金台词"一个字:干"真是策划写文档时烦躁随手打的备注,结果全组觉得够莽就保留了
最绝的是东皇太一,这英雄的蛇尾巴差点让游戏过不了审。据说当时有个审核领导属蛇,看到被玩家暴打的画面直皱眉,后来改成能量体才通过。
文化考据狂魔们有多拼
做杨玉环那年,策划组集体去西安采风。在华清池泡到脚皮发白就为了琢磨"霓裳曲"该是什么调性,最后音频组找了个快要失传的唐代工尺谱,用笙、古筝、奚琴混着电子音做的BGM。
还有弈星,你以为棋盘特效是随便画的?他们真请了围棋职业选手来测试,要求黑子落盘时必须有云子特有的闷响——就是云南特制围棋子那种声儿。
玩家可能不知道的冷知识
英雄 | 创作原型 | 废弃方案 |
盾山 | 故宫太和殿铜龟 | 最初能变成真正的防御塔 |
瑶 | 《山海经》鹿蜀 | 附身状态原设定可偷取对方buff |
澜 | 加勒比海盗+刺客信条 | 大招想过召唤鲨鱼群 |
现在明白为什么有些英雄机制特别放飞了吧?都是被毙掉的方案里抠出来的精华。
写着写着发现泡面都凉了。最后说个温暖的:去年遇见个退游三年的朋友,他随口问了句"现在守约还那么阴吗",我突然意识到——这些英雄早就不只是代码和数据了,它们成了我们这代人的共同记忆。就像小时候和小伙伴争论圣斗士谁更厉害似的,管他作者是谁呢,玩得开心最重要啦。
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