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第五人格古董商"哎呦":这个角色到底该怎么玩?
凌晨三点,我又一次在排位赛里被古董商的笛声送上了椅子。揉着发酸的眼睛突然想到——这角色上线大半年了,怎么还是让人又爱又恨?今天咱们就掰开揉碎聊聊,这个总让人发出"哎呦"声的角色到底藏着什么门道。
一、角色背景那些事儿
记得去年夏天官方放预告片时,那个撑着油纸伞的剪影让整个玩家群炸了锅。谁能想到看似温婉的古董商,实战中会是个能把监管者踹到怀疑人生的狠角色?
全名 | 戚十一(但玩家都习惯叫"哎呦姐") |
定位 | 牵制位/救援位双修 |
上线时间 | 2022年8月18日 |
招牌动作 | 那个反手转笛子的待机动作 |
二、技能机制拆解
凌晨四点的训练场里,我终于摸清了她的技能逻辑——这简直是个物理引擎漏洞集合体!
1. 核心技能"云门"
就是这招让监管者集体破防的踢击,实测数据:
- 最远击退距离≈3个角色身位
- 冷却时间12秒(带天赋可压到9.6秒)
- 踢中板窗有额外加速
但有个隐藏机制很少人提:踢击瞬间有短暂无敌帧,上周我用这个躲掉了红夫人的镜像刀,对面直接公屏打问号。
2. 笛子那些骚操作
二技能看着简单,其实藏着三重用法:
- 短按:瞬发小段位移(穿薄墙神器)
- 长按:最多蓄力3秒,距离翻倍但会暴露轮廓
- 空中转向:在疯人院这种图能玩出花式杂技
三、实战中的魔鬼细节
上周单排连输五把后,我蹲在观战位偷师国服前百玩家,发现他们都在用这些脏套路:
1. 板区博弈心理学
高端局常见这个场景:古董商站在板子前不动,监管者也不敢轻易出刀。因为云门+砸板的combo能打出4秒以上的控制时间,足够转点到下一个无敌点。
2. 救援时的极限操作
重点记这个时间轴:
- 0.5秒:踢击命中监管者
- 1.2秒:救人动画时间
- 剩余0.3秒:刚好够补个护腕弹走
上周用这招从邦邦手里强捞人,赛后队友直接加好友求组队。
四、那些让人血压飙升的瞬间
当然这角色也不是完美无缺,这些bug(或者说特性?)经常让人摔手机:
- 踢击被椅子/柜子卡模型时,会变成原地尬舞
- 笛子位移撞到不规则墙体,可能卡进贴图缝隙
- 面对博士时,云门经常判定失效
记得有局军工厂,我笛子穿墙卡进大房地下室,和监管者大眼瞪小眼僵持了整整两分钟...
五、天赋搭配的玄学
经过三十多套天赋测试,目前天梯主流就两种点法:
激进派 | 破窗理论+回光返照+绝处逢生 |
稳健派 | 化险为夷+不屈不挠+共生效应 |
个人更推荐带三层挣扎,上次红蝶挂我时,硬是靠这个多撑了8秒等到队友压好密码机。
六、冷知识合集
最后分享些训练场测出来的奇怪发现:
- 踢击可以打断小丑的火箭冲刺
- 在月亮河公园,能从过山车月台踢人下水
- 被追击时突然收伞,监管者经常下意识空刀
凌晨五点的手机屏还亮着,窗外已经能听见早班车的声响。突然发现古董商这个角色就像她的背景故事——表面是温婉的江南女子,实际藏着能把你头打爆的折扇。要是哪天排位遇到个ID叫"通宵练哎呦"的,说不定就是正在改稿的我...
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