熬夜赶出来的迷你世界马路尺寸大全
凌晨2点37分,咖啡已经喝到第三杯,突然想起来答应群里小伙伴整理的迷你世界马路尺寸攻略还没写。得,今晚别睡了,干脆把我知道的都倒出来吧。
为什么马路尺寸这么重要?
上周我建城市地图的时候,就因为没规划好马路,结果消防车卡在路口转不过弯,整个商业区烧得只剩框架...所以啊,尺寸真的能救命。
基础尺寸原则
- 单行道:最少3格宽(别问为什么不是2格,摩托车都会卡轮子)
- 双向道:5格起步(实测4格会堵车,别问我怎么知道的)
- 人行道:每侧留1-2格(NPC特别喜欢突然停下来看风景)
具体场景尺寸表
场景类型 | 推荐宽度 | 致命细节 |
居民区小路 | 4-5格 | 记得留路灯位置,不然晚上全是撞车的 |
商业街 | 6-7格 | 店铺招牌会突出来0.5格你信不信 |
高速路 | 8格+ | 弯道要额外加宽,别学某市设计师 |
十字路口 | 半径4格 | 卡车转弯需要这么大,亲测 |
(写到这儿发现咖啡洒键盘上了...淦!)
那些年我踩过的坑
坡度与尺寸的关系
上个月做山地城市,按平地尺寸修的路,结果...所有车都在半坡溜车。后来发现:
- 坡度>15°时,宽度要+1格
- 急转弯处最好加到+2格
- 记得做防滑带(用不同颜色方块就行)
特种车辆通道
消防车需要4格净宽,救护车要3.5格。我上次把医院正门修得特别气派...然后救护车卡在喷泉那儿进不去,病人直接变墓碑。
进阶技巧
凌晨4点突然想起来几个冷知识:
- 红绿灯要高出路面1格,否则下雨天司机看不见
- 公交站台要突出来0.3格,不然乘客会上错车
- 隧道高度至少5格,卡车货柜会晃悠
特殊建筑 | 门前路宽 |
学校 | 必须6格+(熊孩子乱跑) |
物流中心 | 8格+双向(集装箱车很胖的) |
游乐园 | 主入口要7格(节假日会堵死) |
(窗外鸟开始叫了...我到底为什么要接这个活)
尺寸强迫症治疗方案
见过有人用微缩模型做1:1路牌,结果...算了不说这个。其实只要记住:
- 每100格要有个缓冲带
- 路口30格内别设公交站
- 斑马线要2格长才真实
最后分享个玄学发现:用浅灰色混凝土铺的路,NPC司机会开得更规矩。可能他们觉得这是"正规道路"?反正我地图里车祸少了一半。
天快亮了,手指已经僵得打不动字。这些尺寸数据都是我用无数个通宵和存档换来的,应该够用了...吧?要是漏了什么明天再说,现在我得去抢救下我的键盘。
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