熬夜赶出来的迷你世界马路尺寸大全

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凌晨2点37分,咖啡已经喝到第三杯,突然想起来答应群里小伙伴整理的迷你世界马路尺寸攻略还没写。得,今晚别睡了,干脆把我知道的都倒出来吧。

为什么马路尺寸这么重要?

上周我建城市地图的时候,就因为没规划好马路,结果消防车卡在路口转不过弯,整个商业区烧得只剩框架...所以啊,尺寸真的能救命

基础尺寸原则

  • 单行道:最少3格宽(别问为什么不是2格,摩托车都会卡轮子)
  • 双向道:5格起步(实测4格会堵车,别问我怎么知道的)
  • 人行道:每侧留1-2格(NPC特别喜欢突然停下来看风景)

具体场景尺寸表

场景类型 推荐宽度 致命细节
居民区小路 4-5格 记得留路灯位置,不然晚上全是撞车的
商业街 6-7格 店铺招牌会突出来0.5格你信不信
高速路 8格+ 弯道要额外加宽,别学某市设计师
十字路口 半径4格 卡车转弯需要这么大,亲测

(写到这儿发现咖啡洒键盘上了...淦!)

那些年我踩过的坑

坡度与尺寸的关系

上个月做山地城市,按平地尺寸修的路,结果...所有车都在半坡溜车。后来发现:

  • 坡度>15°时,宽度要+1格
  • 急转弯处最好加到+2格
  • 记得做防滑带(用不同颜色方块就行)

特种车辆通道

消防车需要4格净宽,救护车要3.5格。我上次把医院正门修得特别气派...然后救护车卡在喷泉那儿进不去,病人直接变墓碑。

进阶技巧

凌晨4点突然想起来几个冷知识:

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  • 红绿灯要高出路面1格,否则下雨天司机看不见
  • 公交站台要突出来0.3格,不然乘客会上错车
  • 隧道高度至少5格,卡车货柜会晃悠
特殊建筑 门前路宽
学校 必须6格+(熊孩子乱跑)
物流中心 8格+双向(集装箱车很胖的)
游乐园 主入口要7格(节假日会堵死)

(窗外鸟开始叫了...我到底为什么要接这个活)

尺寸强迫症治疗方案

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见过有人用微缩模型做1:1路牌,结果...算了不说这个。其实只要记住:

  • 每100格要有个缓冲带
  • 路口30格内别设公交站
  • 斑马线要2格长才真实

最后分享个玄学发现:用浅灰色混凝土铺的路,NPC司机会开得更规矩。可能他们觉得这是"正规道路"?反正我地图里车祸少了一半。

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天快亮了,手指已经僵得打不动字。这些尺寸数据都是我用无数个通宵和存档换来的,应该够用了...吧?要是漏了什么明天再说,现在我得去抢救下我的键盘。

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