聊点实在的:王者荣耀月神的身材到底啥水平?

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凌晨三点半,我刚打完排位连跪五把,突然想起前两天在贴吧看到有人争论月神的身材设定——这英雄明明是个法师,怎么建模看着比坦克还壮实?今天咱就掰开了揉碎了聊聊这个事。

先看官方设定怎么说

翻遍王者荣耀官网和英雄图鉴,发现个有意思的现象:月神的背景故事里压根没提身材细节,倒是技能描述里藏着线索。二技能「月蚀」的施法范围比其他法师平均宽15%,这暗示了什么?

  • 建模师访谈提过「要考虑技能命中判定框」
  • 早期测试服版本月神比现在瘦20%
  • 正式服调整后肩宽增加了3个像素点

拿尺子量出来的数据

我闲着蛋疼用建模工具测了下(别问哪来的,问就是朋友给的),几个关键数据:

部位 月神 法师平均
肩宽 48像素 36像素
腰围 42像素 32像素
大腿围 45像素 38像素

看到没?这数据都快赶上程咬金了!但神奇的是游戏里看着并不违和,这里头有门道——

视觉欺骗三要素

天美建模组绝对老油条,他们用了三个障眼法:

  • 把肌肉线条藏在法袍褶皱里
  • 用飘带动态效果转移注意力
  • 技能特效永远先照亮脸部

玩家社区的魔幻现实

逛了八个论坛发现特别分裂:

王者荣耀月神的身材怎么样

  • 微博女玩家:「月神哥哥的腰杀我」
  • 虎扑直男:「这肱三头肌比我健身教练都大」
  • NGA技术宅:「建模比例符合黄金分割」

最绝的是cosplay圈的反馈——去年ChinaJoy有23个出月神的coser,17个都在胸肌里塞了海绵垫...

为什么非得这么设计?

跟做游戏的朋友撸串时他透露:「新英雄的体型现在要过三道测试」

王者荣耀月神的身材怎么样

  1. 动作组要保证技能不穿模
  2. 原画组要符合世界观设定
  3. 最关键的——卖皮肤要考虑布料碰撞

你看月神最新传说皮「银月咏叹」,那披风物理引擎计算量是其他英雄的1.8倍,要不是够壮实根本撑不起来。

写到这儿天都亮了,手机弹出队友消息:「速来开黑,我玩月神带飞」。得,实践出真知,我这就去游戏里再仔细看看——反正每次被他二技能砸中时,那个阴影面积确实比安琪拉的火球大两圈...

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