第五人格地图点位名称大全:老玩家半夜整理的实战手册

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凌晨三点半,我又双叒叕在军工厂被监管者三连震了。气得猛灌一口冰可乐,突然意识到——这游戏玩了三年,有些点位我到现在还管它叫"那个带窗户的小破房"。得,今晚不睡了,干脆把全地图的点位名称都捋清楚,顺便给萌新指条明路。

为什么记点位名称这么重要?

上周自定义局遇到个韩国队友开麦喊"help at ruins",我愣是盯着小地图看了十秒才反应过来他说的是废墟。这破游戏国际服玩家越来越多,开黑时要是连"大房二楼"和"医院正门"都说不明白,那真是比被红蝶追八台机还绝望。

通用术语先搞懂

  • 人皇机:周围无敌房或板区的主力电机
  • 死亡板:放了必吃刀的必死板区
  • 长窗/短窗:翻越耗时不同(实测相差0.3秒)

军工厂:新手村也有大学问

第五人格图点位名称

这地图看着简单,其实老约(杰克)们都知道集装箱区藏着致命杀机。

俗称 官方名称 关键特征
大房 工厂主建筑 带地窖的L型厂房
小木屋 废弃仓库 必刷一台机的独立建筑
四合院 集装箱堆场 四个集装箱围成的死亡陷阱

冷知识:军工厂的"三板一窗"其实是指大房侧面的无敌点,但第六赛季地形改版后已经变成"两板半窗"了...

红教堂:婚礼变葬礼的圣地

在这图玩祭司要小心,穿墙时卡进墓碑堆直接当场自闭。

  • 红毯区:教堂正门前的长走道,屠夫最爱
  • 危墙:能被拆掉的特殊墙体(听声音!)
  • 地下室:实际在地面层的迷惑性地窖

昨天还看到萌新把"新娘房"叫成"带梳妆台的闺房",笑死,根本没人记得官方管这里叫"教堂侧厅"

月亮河公园:过山车上的生死时速

这地图的点位全跟游乐设施绑定,但有些老玩家还在用内测时期的叫法:

现用名 远古叫法 危险指数
鬼屋 马戏团 ★★★★☆
站台 发车点 ★★★☆☆
滑梯 彩虹桥 ★★★★★

注意!二站台终点站是两回事,上次我说"站台见"结果队友在相反方向等车,直接导致双倒...

湖景村:海鲜市场的恐怖传说

每次更新这图的海浪声效都更大声了,玩机械师根本听不到心跳。

  • 大船:官方叫"搁浅的商船",但谁记得住啊
  • 玉米地:实际是芦苇丛,视野最阴间区域
  • 海鲜摊:带冰柜的死亡板区,必刷一台机

冷知识:"小船"点位在第三赛季前是能卡进模型的,现在修复后变成了"海鲜市场后门"...

永眠镇:联动地图的隐藏细节

第五人格图点位名称

这图彩蛋多到离谱,连电车时刻表都和《XX笔记》原作对得上。

关键点位:

  • 墓地(实际是神社庭院)
  • 长巷(带井盖的必争之地)
  • 十字路口(四方向无敌转点枢纽)

说个血的教训:别在"学校二楼"和监管者绕,那破楼梯有视角bug,上次我前锋直接撞空气墙上了。

里奥的回忆:雪天图必备术语

这图脚印特别明显,玩小丑要记得"火箭冲刺路线"

区域 核心特征 俗称来源
中场 带钟楼的广场 职业比赛术语
锅炉房 持续掉雪区域 内测时期名称
独栋 带地窖的小楼 主播圈叫法

现在知道为什么队友总喊"去独栋"了吧?其实就是地图边缘那个"废弃住宅"...

不归林:新图的叫法还没统一

这图才出两个月,各平台主播的叫法五花八门:

  • "树洞" vs "蘑菇房"(指同一个洞穴)
  • "吊桥" vs "藤蔓路"
  • "祭坛" vs "石阵"

个人建议用网易赛事解说的官方叫法,虽然"中央古树"听着是有点中二...

啊天都亮了,最后分享个偷学来的冷知识:在《第五人格》早期设计文档里,军工厂的点位原本都是用经纬度坐标命名的,后来测试时玩家集体抗议才改成现在这样。所以说啊,游戏里那些看似随意的俗称,可能比官方命名更有生命力。

(可乐罐空了,该去补觉了...下次被追记得喊对点位名称啊兄弟们)

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