第五人格里"放楼梯上撅"到底是个什么操作?
凌晨三点半,我盯着手机屏幕里又一次被挂在楼梯口的慈善家,突然意识到这个梗可能真得好好唠唠——毕竟上周打排位时,队友发"撅他"的瞬间,我居然手滑把香水瓶扔自己脚下了。
这个黑话到底从哪冒出来的?
最早在2021年夏季赛直播里,某解说看到红蝶把机械师挂在疯人院旋转楼梯时,脱口而出:"这位置撅得漂亮啊!"当时弹幕瞬间炸锅,各种"???"和"哈哈哈"刷得连选手脸都看不见了。后来经过玩家二创发酵,慢慢演变成现在这个带着点恶趣味的名词。
要理解这个操作的精髓,得先知道游戏里楼梯的三大特性:
- 视野死角多:旋转楼梯的建模自带视觉欺骗效果
- 交互判定迷:翻越动作经常卡模
- 地形杀圣地医院二楼那个螺旋梯,监管者能玩出花来
具体怎么个"撅"法
核心操作其实就两步:
- 把倒地求生者拖到楼梯转角处
- 利用角度让椅子看起来像插在奇怪位置
但实际操作中老玩家会玩得更骚,比如用红夫人镜像卡半层,或者使徒安放猫时故意留个身位差。最绝的是上次看到个杰克,在湖景村大船楼梯那,雾刃擦着椅背过去,视觉效果就像...算了你们自己脑补。
地图 | 最佳撅人点 | 监管者推荐 |
红教堂 | 小门旋转梯 | 约瑟夫、摄影师 |
湖景村 | 大船中层楼梯 | 黄衣之主 |
为什么偏偏是楼梯?
有次跟榜前屠皇开黑时他跟我说,这玩意儿就跟现实里把盆栽放空调外机上是一个道理——明明知道不该在那,但就是有种诡异的和谐感。游戏里主要体现在:
- 椅子模型会半嵌进楼梯扶手
- 求生者挣扎时腿部穿模特别明显
- 治疗位经常找不到交互按钮
最搞心态的是救人位算不准距离,有次我玩前锋,明明看着能撞到椅子,结果直接从监管者裆下滑过去了,赛后还被队友嘲讽"你这球往哪顶呢"。
高阶局的战术价值
别以为这只是整活,去年IVL秋季赛里,Gr战队用这个套路三次打断救人节奏。原理很简单:
当椅子卡在楼梯金属栏杆位置时,救人位的交互提示图标会被栏杆模型遮挡0.3-0.5秒。职业选手就靠这个时间差打震慑,普通玩家可能觉得就眨眼的功夫,但对顶尖对决来说足够改变战局。
我自己在六阶局试过,用记录员在楼梯放书页,配合这个点位能打出类似"秦王绕柱"的效果。不过有次玩脱了,书页把监管者和椅子一起卡进墙里,直接变恐怖游戏。
那些年我们撅过的名场面
记得2022年春节活动时,夜莺小姐的彩蛋台词"楼梯上的礼物盒请小心拆封"被玩家疯狂玩梗。后来发展到自定义房有人专门组织"撅人锦标赛",评判标准包括:
- 椅子倾斜角度是否优雅
- 求生者臀部穿模程度
- 围观群众表情包使用数量
最离谱的是某主播发明的"双人秋千"玩法——把两个椅子背对背放旋转楼梯,用孽蜥砸地让它们转起来。虽然下一秒就被系统检测异常了,但直播切片到现在还在B站鬼畜区挂着。
写到这里突然想起个事,上次用红蝶在楼梯追人,明明想打个隔窗刀,结果般若相直接卡进墙里。赛后求生者还问我是不是开了遁地挂,天地良心那真是游戏特性...
窗外天都快亮了,手机里又弹出车队群消息:"速来自定义,发现教堂新点位!"得,看来今晚是别想睡了。要说这游戏最神奇的地方,可能就是永远能开发出让你哭笑不得的新玩法吧。
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