第五人格当前版本最折磨人的阵容推荐(亲测血压拉满)

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凌晨三点半,手机屏幕的光照在我油光满面的脸上。刚被对面监管者四杀后气得锤枕头,突然福至心灵——既然打不过,不如加入他们?经过半个月的排位毒打和自定义测试,这套让人头皮发麻的阵容终于成型...

为什么说这套阵容特别搞心态

上周用机械师+祭司+前锋+病患的组合,把榜前屠夫逼得公屏打字"你们是属泥鳅的吗"。核心思路就三点:永远不给完整存在感全程马拉松关键道具连环控。具体来说:

  • 机械师娃娃卡耳鸣让屠夫疑神疑鬼
  • 双救援位带搏命保证二救成功率
  • 祭司打洞接前锋拉球实现无限转点
  • 病患钩锁专门在板区反复横跳

有次红夫人被我们溜了整整五台密码机,最后镜像都放得歪到姥姥家了。赛后数据统计显示,那局监管者移动距离相当于跑了半个湖景村...

具体角色配置表

角色 外在特质 必带天赋 操作要点
机械师(核心) 机械大师/胆怯 回光返照+绝处逢生 开局放娃娃在无敌房,本体苟角落修机
祭司(主溜) 门之钥/唯心 破窗理论+不屈不挠 长洞连大房和地下室,短洞卡板窗
前锋(干扰) 运动天赋/机械盲 搏命挣扎+巨力 橄榄球专门撞救人的屠夫
病患(副救) 钩爪逃生/创伤恐惧 化险为夷+求生意志 钩锁打断挂人,专找复杂地形

实战中的阴间操作细节

昨天用这套打雕刻家,在红教堂把她心态搞崩了。具体流程是这样的:

1. 开局机械师直接往墓地跑,在墓碑后面蹲着放娃娃。监管者看到耳鸣提示过来巡视,结果只找到个对着墙疯狂抖动的玩偶...

2. 祭司在大教堂和花园中间打了三个洞形成三角形,前锋就蹲在洞口旁边吃薯片(不是)。雕刻家每次传送到洞口,立刻被橄榄球撞进板区

3. 最绝的是病患的钩爪,专门等监管者擦刀时勾旁边的柜子。有次雕刻家雕像都摆好了,突然被钩爪声效吓得手抖放歪

4. 最后压好密码机时,四个人类同时发"谢谢你",监管者直接站着不动了。赛后记录显示她这局用了28次雕像,命中率只有37%

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不同地图的针对性调整

  • 军工厂:机械师娃娃放在大房二楼,祭司把洞打在集装箱和无敌房之间
  • 永眠镇:前锋专门守电车轨道,病患钩锁上房顶修机
  • 月亮河公园:利用过山车形成移动堡垒,记得让机械师娃娃坐在最后一排

实测最难对付的是疯眼,这时候要把机械师换成调香师。三瓶香水专门用来抵消机关墙,曾经把国服前五十的疯眼气得赛后加好友"讨论战术"(结果开口就是祖安三连)

监管者反制这套阵容的常见操作

当然没有无敌的阵容,遇到会玩的破轮和博士还是容易翻车。他们通常这么做:

1. 开局直接追机械师本体,哪怕找不到人也死守三台连机

2. 带通缉天赋专门抓祭司,不给她打洞的机会

3. 前锋撞过来时突然闪现,反手就是一刀震慑

有次遇到个绝活邦邦,炸弹专门放在祭司打洞的落点。我们像地鼠一样刚从洞里冒头就被炸飞,赛后四个人默契地集体举报"外挂嫌疑"(后来发现人家是职业选手小号)

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现在排位看到对面选女巫就直接秒换阵容,那些会本体守尸+信徒控场的邪教玩法,比数学考试最后一道大题还让人绝望...

窗外天都快亮了,键盘缝里还卡着昨晚吃的薯片渣。突然想起明天早八还有课,赶紧把游戏里"再来一局"的按钮换成"退出游戏"。反正这套阵容的精髓已经传授给你们了——记住,当监管者开始公屏发表情包的时候,就说明他们心态已经裂开了。

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