第五人格和肯德基联动还会再来吗?深夜翻资料后的碎碎念
凌晨两点半,手机屏幕的光刺得眼睛发酸。刷到第五人格超话里有人问"这游戏还会和KFC搞联动吗",突然就来了精神——这问题我可太有发言权了,毕竟上次联动时我连吃三天吮指原味鸡就为集齐限定道具(现在想想胆固醇都在抗议)。
先摆结论:短期内可能性不大
摸出抽屉里去年联动的限定包装盒(对,我收藏了),对照着官方公告和行业数据捋了捋时间线:
- 第一次联动:2019年4月,限定紫皮"奇珍时装"
- 第二次联动:2021年9月,主题店+虚拟道具
- 最近动态:2023年财报显示联动重心转向非餐饮类品牌
发现没?两次联动间隔两年半,现在距离上次还不到三年。更关键的是,网易去年开始把联动资源倾斜给了潮玩和数码领域,比如那个出圈的三丽鸥联名耳机。
为什么说KFC联动难再现
1. 成本账算不过来
半夜翻到2022年中国游戏IP商业化白皮书>里有个数据特别扎眼:餐饮类联动的物料成本比常规合作高37%,但玩家付费转化率只涨了12%。简单说就是炸鸡桶里塞兑换码这种操作,厂商越来越觉得不划算。
联动类型 | 平均成本 | 玩家参与度 |
餐饮食品 | 高 | 中 |
数码3C | 中 | 高 |
服饰潮玩 | 低 | 极高 |
2. 运营模式变了
记得2021年那次,我家附近KFC的主题立牌第三天就被熊孩子掰断了(气到失眠)。现在第五人格明显更倾向纯线上联动——去年和非人哉的动画合作,既不用操心实体物料运输,传播效果反而更好。
3. 玩家口味升级
凌晨三点在玩家群做了个小调查,发现00后们更期待和小众设计师品牌联名。原话是:"KFC套餐吃腻了,不如出联名滑板鞋"(突然觉得手里的限定包装不香了)。
如果真要复活联动会怎样?
泡着咖啡脑洞大开,要是网易突然回心转意,可能会这么玩:
- 套餐3.0版本:把游戏里的"破译密码机"做成AR小游戏,扫码炸鸡盒才能触发
- 主题店升级:弄个真实版"军工厂"密室,吃完套餐送体验券
- 反向联动:游戏里出个KFC经理监管者,技能是扔疯狂星期四优惠券(这创意值不值得给我加鸡腿?)
不过看了眼窗外泛白的天色,还是清醒点吧——与其苦等KFC,不如期待下个月爆料的日本和服主题联动。至少不用为了虚拟道具暴饮暴食,对吧?
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