那些年我们玩过的老版本王者荣耀,你还记得几个?
凌晨三点半,手机屏幕的光打在脸上,突然想起2016年第一次打开王者荣耀的场景。那时候的界面粗糙得像个半成品,英雄数量两只手就数得过来,但就是让人熬夜打到手机发烫。今天咱们就掰着手指头数数,那些消失在版本更新里的老王者记忆。
一、上古时期的王者(2015-2016)
记得最早安装包才200多MB,现在随便更新个资源包都不止这个数。当时游戏里还留着「英雄战迹」的痕迹——没错,这游戏最初根本不叫王者荣耀。
- 2015年10月:首测版本只有3v3模式,地图就是条直线,野区都没做完整
- 2016年春节:正式改名「王者荣耀」,5v5王者峡谷才像个正经MOBA
- 最早期的英雄阵容:亚瑟、安琪拉(带熊的那个)、艾琳(后来绝版了)、韩信...
那时候的安琪拉大招真是召唤只熊出来打架,跟现在完全不是同一个英雄。有老玩家在贴吧发过截图,那只熊的建模粗糙得像用橡皮泥捏的。
1.1 绝版英雄与魔改技能
英雄 | 老版本特征 | 消失时间 |
艾琳 | 后羿换皮版,技能完全一致 | 2016年9月 |
安琪拉 | 大招召唤泰迪熊作战 | 2017年重做 |
宫本武藏 | 一技能龙卷风带击飞 | 历经60+次削弱 |
最离谱的是老宫本,一技能龙卷风宽度能占半个河道,现在玩新宫本的玩家根本想象不到当年的统治力。
二、野蛮生长期(2017-2018)
这个阶段天美像开了挂,平均每两周就扔个新英雄出来。记得2017年夏天,我室友为练干将莫邪的飞剑,把宿舍墙砸出好几个坑...
- 2017年初:首次引入「长城守卫军」系列,花木兰重做上线
- 2017年9月:吃鸡模式「边境突围」上线,后来悄无声息就没了
- 2018年:首个原创英雄「奕星」出现,之前都是历史人物魔改
那时候的平衡性简直灾难,新英雄出来必定超标。明世隐刚上线时牵着射手就是移动炮台,排位赛必ban。现在想想,可能策划觉得「强才能刺激消费」?
2.1 消失的游戏模式
五军对决、契约之战这些模式现在提起来,00后玩家可能听都没听过。最怀念的是「无限乱斗」最早版本,随机buff夸张到能出六个复活甲,打得像神仙打架。
还有个叫「迷雾模式」的,地图要插眼才能看视野,硬核得像是给电脑端游设计的。后来发现手机玩家根本懒得插眼,干脆就下架了。
三、画风突变的年代(2019-2020)
突然某天更新后,整个游戏像被美图秀秀磨了皮。老玩家打开游戏直接懵圈——我的钢铁侠嬴政呢?怎么变成古风美男了?
- 界面UI大改三次,越来越像二次元手游
- 英雄原画集体重绘,荆轲直接变性成阿轲
- 防御塔攻击机制改得妈都不认识
最气人的是暴君和主宰的改动,2019年那次更新后,野怪长得跟页游BOSS似的,还搞什么「头部进化」「手臂进化」,我奶奶都说这龙长得太浮夸。
3.1 装备系统的沧海桑田
老玩家应该还记得「三圣之力」这件神器,后来拆分成三项小装备。还有「破灭君主」,射手必出装备,重做成末世之后手感完全不对了。
最骚的操作是复活甲改动,以前后期人均复活甲互殴,现在搞个次数限制。上次看主播打膀胱局,打到后面全队都在用普攻互A,笑死。
四、那些被删除的奇葩设定
写到这里烟灰缸已经堆了三根烟头,突然想起些更古早的细节:
- 最早5v5地图上下路各有两个野怪点,长得像DOTA的肉山坑
- 2016年排位赛能ban六个英雄,经常出现双方ban完刺客只能用法师打野
- 训练营曾经可以卡出无限金币bug,测试服老哥用这个开发出「六鞋流」貂蝉
对了,还有「隐身送血」套路——带治疗术的兰陵王开局反野,残血隐身回城,对面打野以为见鬼了。这个bug修掉的时候,论坛里哀嚎一片。
凌晨四点的风吹得窗户嘎吱响,手机里新版本的王者又在提示更新。突然发现上次登录已经是两个月前,那些通宵上分的兄弟,头像也都灰了很久。可能有些东西就像老版本的王者,明明知道回不去了,但就是会在某个失眠的夜里突然想起来。
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