深夜研究墨子辅助:这英雄到底怎么玩才能带飞队友?
凌晨2点23分,我又在训练营里折腾墨子这个老家伙。说真的,这英雄当辅助玩起来特别魔性——你说他强吧,经常被对面张飞牛魔打得找不着北;你说他弱吧,二技能那恶心人的控制又总能创造奇迹。今天就把我这三个月用墨子打辅助的心得全倒出来,可能有点碎碎念,但保证都是实战验证过的干货。
一、为什么总有人用墨子打辅助?
上周五排位遇到个省级墨子,开局就发胜率:78场67%胜率。我好奇点开他主页,发现这哥们压根不玩中单,纯靠辅助位上分。后来复盘发现,墨子辅助有三个致命吸引力:
- 手长优势:二技能1500码射程,比大部分射手普攻还远
- 控制链恐怖 :理想情况下能打出2.5秒连环控
- 不吃经济:哪怕0-5,后期二技能照样让对面C位骂街
不过要提醒的是,这英雄特别吃预判。昨晚我状态不好,连续三发二技能全空,队友直接发"干得漂亮",尴尬得我差点把手机扔了。
二、出装里的大学问
看直播发现十个墨子九个出装不同,试了各种组合后,这套装备在巅峰赛1600分段意外的好用:
阶段 | 核心装备 | 细节 |
前期 | 学识宝石+冷静之靴 | 千万别直接大辅!先做凤鸣指环过渡 |
中期 | 极寒风暴+魔道之石 | 这时候二技能砸中脆皮能掉1/3血 |
后期 | 痛苦面具+冰霜法杖 | 恶心人套装,减速+灼烧效果拉满 |
有个冷知识:冰霜法杖的减速可以和墨子被动叠加,但会受衰减机制影响。具体数据我记在训练营小本本上,改天找到拍给你们看。
三、那些主播不会明说的细节
1. 开局到底跟谁?
别信什么"墨子必须跟射手"的鬼话。我观察过虎牙几个技术流主播,他们通常这么选:
- 对面是钟馗/鬼谷子这种进攻型辅助,直接住发育路
- 自家打野是裴擒虎、橘右京,果断跟野区搞事情
- 遇到公孙离+瑶的组合,建议挂中路当"人形防御塔"
上周试过开局帮嫦娥抢线,2分钟就把对面打野心态搞崩了。这英雄灵活度其实比想象中高得多。
2. 二技能的三种阴人点位
说几个我偷师来的刁钻位置:
- 暴君坑背面墙壁(需要卡极限距离)
- 中路左边草丛末端,能打到塔下回城的人
- 发育路一塔前的凸起地形,配合闪现能打出几何炮
注意!这些点位在高端局可能失效,昨天我在1800分尝试就被对面辅助提前蹲了。
3. 大招使用的禁忌时刻
血的教训总结出三种绝对不能开大的情况:
- 对面庄周还没露视野
- 自家射手被刺客切(这时候应该后撤保C)
- 龙坑团战地形狭窄时(容易变成活靶子)
有次我大招控住三人正得意,结果被吕布从天而降劈了个满大,画面太美不敢看。
四、克制关系与阵容搭配
根据《王者荣耀英雄克制大数据》显示,墨子辅助最怕遇到:
- 天敌英雄:庄周、廉颇、狄仁杰
- 难受组合:孙膑+马超、大乔+公孙离
- 版本陷阱:对面选盾山你还拿墨子就是头铁
但要是遇到这些阵容,秒锁墨子准没错:
- 对面双C没位移(如后羿+小乔)
- 自家有开团型边路(白起、关羽)
- 打野是爆发型刺客(娜可露露、兰陵王)
昨晚遇到对面黄忠+姜子牙,我们墨子+王昭君组合直接把对面轰得不敢出塔。
五、连招里的隐藏技巧
训练营测试200次得出的结论:
- 基础连招:21A3(注意平A触发被动)
- 逃生连招:闪2反向1(需要手速)
- 极限控制:大闪接金身(娱乐局耍帅专用)
重点说下第二点,这个技巧是从QG战队比赛录像里扒出来的。当被追击时,突然回头2技能接反向1技能,成功率比直接逃命高40%左右。
写到这里发现已经凌晨3点40了,训练营里墨子还在不知疲倦地放炮。其实这英雄就像老酒,越品越有味道。刚开始玩可能觉得笨重,但当你某天突然掌握那种"卡视野盲区轰炮"的手感,就会发现他独特的魅力——就像隔壁大爷说的,玩墨子辅助的人,多少都带点蔫儿坏。
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