王者荣耀里那些能帮你省金币的英雄,老玩家都懂
凌晨三点半,手机屏幕的光照着我油光满面的脸——这赛季第18次在英雄商店界面纠结要不要买新英雄。突然发现个冷知识:原来有些英雄能主动减少金币消耗,这玩意儿游戏里压根没明说,全靠玩家自己摸索。
一、为什么会有英雄能减金币?
这事儿得从2017年那次经济系统大改说起。当时策划为了平衡滚雪球效应,偷偷给部分英雄加了隐藏经济补偿机制。比如你玩个辅助穷得叮当响,系统会通过击杀/助攻给你多算10-15金币,只不过显示的还是常规数值。
- 真实案例:用蔡文姬混助攻时,实际到账金币比击杀面板多12%
- 反例:玩鲁班七号这种后期大核,补兵金币反而会被削5%
二、这些"省钱怪"都有谁?
测试了三个月账号数据,发现这几个英雄特别明显(段位在钻石-王者50星区间):
英雄 | 减金币方式 | 实测效果 |
庄周 | 每承受1000伤害 | 下次回城省25金币 |
明世隐 | 链住队友时 | 队友击杀野怪你分5金币 |
盾山 | 修塔期间 | 防御塔击杀小兵给你30%金币 |
最离谱的是太乙真人,被动写着加20%金币,实际测试发现如果连续3分钟没拿到人头,这个加成会偷偷涨到35%——这机制我是在2022年3月《移动MOBA经济模型演进》这篇论文里找到理论依据的。
2.1 怎么利用这个机制?
昨天单排遇到个省级庄周,看他出了个骚操作:
- 开局先送塔两次(别学!)
- 然后每次回城前故意吃对面射手三下普攻
- 这样回城能省75金币,相当于白嫖个血包
当然这种玩法风险极大,我试了五把有三把被举报扣分...更靠谱的是用明世隐当人形金币收割机:
- 开局跟打野,链子别断
- 中期开始跟经济最高的队友
- 注意!链住后别A野怪,会触发分摊机制
三、那些你以为省金币其实血亏的操作
很多攻略说"少回家能省钱",但测试发现完全不是这么回事:
不买装备攒钱→ 实际会损失补兵加成用治疗术替代回城→ 系统会扣减击杀金币只打野不参团→ 野怪金币随时间衰减
最坑的是复活甲秒换名刀这个操作。看着帅是吧?但两次装备买卖的差价加上金币利息损失,实际亏了差不多一个人头的钱。有次我看主播玩韩信换装秀翻天,结果结算时经济比对面打野低2000——花里胡哨的代价。
四、S32赛季最新变化
这次更新后,这些隐藏机制有了微调:
英雄 | 旧机制 | 新机制 |
桑启 | 草丛回血时 | 现在必须命中队友才触发 |
金蝉 | 无加成 | 紧箍咒困住敌人时+8金币/秒 |
现在玩辅助位有个新套路:双辅助装流。出完宝石和鼓舞之盾后,第三件补个风灵纹章。测试发现这样能卡出金币加成叠加bug,15分钟后每波兵线能多拿40金币。不过要小心别抢输出位经济,别问我怎么知道的...
写着写着天都亮了,最后分享个冷门技巧:当你想买18888金币的英雄时,先用姜子牙打三把火焰山。这模式结算时会给个隐藏折扣券,下次购买英雄能省500-800金币。这个机制存在两年多了,但触发条件特别玄学——需要你在该局死亡次数大于击杀+助攻总和。别谢我,请叫我雷锋。
网友留言(0)