在蛋仔派对里造木墙?手把手教你从零开始搞装修
凌晨三点盯着游戏里的空白场地发呆——这大概是我玩《蛋仔派对》造地图时的常态。昨天群里有人问怎么弄木墙,我才发现这玩意儿看着简单,实际藏着不少门道。干脆把折腾两小时的经验写下来,免得你们走弯路。
一、准备工作:别急着开工
首先得搞清楚游戏版本,上周更新后木材纹理库悄悄多了三种新样式。打开创意工坊-装饰-建材分类,往下翻到木质材料包,建议先把这些全收藏:
- 原木堆叠款(适合做森林小屋)
- 做旧木板(带裂缝和钉子孔)
- 漆面木墙(现代风必备)
我刚开始犯的致命错误是没考虑承重。游戏里虽然不用真物理计算,但超过三米高的单面墙会自动变成半透明,特别影响观感。后来发现个取巧办法:
墙高 | 推荐支撑间距 |
1-2米 | 无需支撑 |
2-3米 | 每4块加立柱 |
3米以上 | 改用其他材质 |
二、施工细节:那些没人告诉你的小技巧
1. 接缝处理
直接拼接木板会有明显缝隙,看着像豆腐渣工程。后来我发现长按旋转按钮时同时拖动,能实现1度微调。把相邻两块板各旋转0.5度,接缝处就能严丝合缝——这招适合强迫症患者。
2. 光影陷阱
游戏光源默认来自左上角,有次我造了面朝北的墙,结果看起来像发霉的烂木板。解决方法很简单:
- 选中墙体右键菜单
- 把材质反光度调到65%左右
- 开启环境光遮蔽选项
现在想想,当时要是早点看《蛋仔派对场景光照指南》就好了...
3. 动态效果
想让木墙有点生活气息?试试这些参数组合:
- 轻微摇摆(幅度设8%,频率0.3Hz)
- 边缘泛黄(在老化效果里选#FFE8B3色值)
- 添加风吹落叶粒子特效(记得把密度调到30%以下)
三、进阶玩法:当木墙不只是墙
有次看到大佬把木墙玩出花——倾斜45度变成攀岩墙,刷上不同纹理就是闯关地图。实测最实用的改造方案是:
- 复制五块标准木板
- 用自由变形工具拉成波浪形
- 开启碰撞体积(重要!)
- 在属性面板勾选弹性表面
现在这面墙能当蹦床用了,蛋仔撞上去会弹起三米高。不过要小心别设成永久弹性,上次测试时我的角色直接被弹飞出地图边界...
凌晨四点的咖啡已经见底,突然想起还没说颜色搭配。如果要做童话风,试试这个配方:主体用#D4A373搭配#8B5A2B的条纹,顶部加条#F5DEB3的装饰边——看起来就像刚出炉的蜂蜜面包,特别适合甜品主题关卡。
对了,如果遇到木板突然消失的bug,大概率是开了动态加载选项。关掉之后记得保存重进,这破问题折腾了我四十分钟...
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