蛋仔派对物理游戏:手把手教你玩转这个魔性小游戏

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凌晨2点,我又一次在沙发上笑到打滚——这已经是今晚第三次被蛋仔派对里的物理效果整破防了。说真的,这游戏有毒,明明就是几个圆滚滚的蛋仔在平台上推来推去,但配上那个鬼畜的物理引擎,愣是让我这个30岁老男人玩出了幼儿园小朋友的快乐。

这游戏到底是个啥?

简单来说,蛋仔派对就是个基于物理引擎的多人乱斗游戏。你可以把它想象成《人类一败涂地》的Q版亲戚,或者《糖豆人》的沙雕表弟。但说实话,这些类比都不太准确,因为蛋仔有自己的魔性节奏。

核心玩法特别直白:

  • 1-4个圆滚滚的蛋仔(最多支持8人联机)
  • 各种奇葩地图(比如会转的寿司台、飘在天上的云朵)
  • 完全依赖物理碰撞的互动机制
  • 最后还站着的蛋仔就是赢家

物理引擎才是真主角

这游戏最上头的部分,就是那个过分真实的物理效果。蛋仔们软趴趴的碰撞体积,配上夸张的惯性系统,经常会出现以下名场面:

  • 一个蓄力猛冲直接把自己甩出地图
  • 两个蛋仔撞在一起像果冻一样duangduang弹跳
  • 被旋转平台甩出去时像被扔进洗衣机的袜子

具体怎么操作?

虽然看着简单,但想玩出花样还是需要点技巧的。昨晚我边啃薯片边记了张操作表:

蛋仔派对物理游戏怎么玩

按键/操作 效果 骚操作技巧
左摇杆/WASD 移动 快速左右摆动可以制造"鬼畜步"迷惑对手
长按跳跃键 蓄力跳跃 在斜坡边缘蓄力能把自己发射得更远
撞击键 向前猛冲 在对手起跳时撞击最容易造成击杀
抓取键 抓住物品/其他蛋仔 抓住对手后立即转向边缘可以玩"同归于尽"

进阶技巧:利用物理特性

蛋仔派对物理游戏怎么玩

玩到第三个小时的时候,我发现了几个物理引擎漏洞(或者说特性?):

  • 斜坡加速:在弧形坡面连续跳跃会越跳越快,最后能飞出半个地图
  • 果冻效应:被撞击时故意反向移动,能像弹簧一样把对手弹更远
  • 边缘挂壁:地图边缘有0.5秒左右的判定延迟,可以假装掉下去再爬回来

地图机制详解

凌晨3点,被我拉来当工具人的室友已经困得不行,但我还是强迫他测试了所有地图机制。以下是我们的不专业测评

经典擂台

最基础的地图,但意外地好玩。平台会随时间缩小,最后阶段那个疯狂旋转的速度,简直能把蛋仔甩出残影。建议新手先在这个图练手感。

旋转寿司

魔鬼设计!转盘中间放着芥末酱(碰到会暂时失明),外围的传送带会把蛋仔往边缘送。最损的玩法是守在芥末旁边,等对手被传送带送过来时给他一记爱的撞击。

云端蹦床

蛋仔派对物理游戏怎么玩

全是弹性平台的空中地图,在这里跳跃键要慎用——我有个朋友(不是我)曾经连续弹跳七次直接飞出地图。对了,地图边缘的云朵有隐藏弹性,可以用来做反弹跳。

联机体验报告

4AM终于凑齐8个人开黑,结果变成大型友尽现场。总结几点血泪教训:

  • 房主网络一定要好,否则会出现"集体太空步"的灵异现象
  • 语音开黑效果翻倍,但小心笑到缺氧
  • 不要相信任何"我们结盟"的鬼话,最后都是背后捅刀
  • 连续玩超过2小时可能会产生现实世界也想要撞击键的幻觉

写到这儿发现天都快亮了,游戏里那个穿着睡衣皮肤的蛋仔还在我脑子里转圈。说真的,这游戏根本不需要什么复杂攻略,它的魔力就在于那种不可预测的物理狂欢——你永远不知道下一秒会看到什么沙雕画面,就像我没想到自己会为研究蛋仔的碰撞体积熬夜到5点。

(冰箱里最后听可乐被喝掉的声音)啊对了,如果非要给个建议的话...记得在手机里存好搞笑视频,等加载时可以看——别问我怎么知道的。

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